Os 9 titãs de Attack on Titan: Tudo o que você precisa saber antes do game novo

O anúncio de Attack on Titan 3 na Summer Game Fest pegou muita gente desprevenida. Koei Tecmo e Omega Force voltaram com a parceria para recontar a história inteira do anime num único jogo, do começo ao Rumbling, com o sistema de manobras tridimensionais repaginado. A revelação aconteceu em 5 de junho de 2026, e a próxima leva de detalhes, batizada de "Next Scouting Report", chega em 1º de julho.

Já que o game tá batendo na porta, dá pra aproveitar a deixa e relembrar quem são esses gigantes. Os nove titãs originais descendem de Ymir Fritz e passaram de mão em mão entre os elgianos por quase dois mil anos. Cada poder carrega uma habilidade própria, uma maldição embutida e uma penca de detalhes que até veterano de AOT confunde. Listei na ordem clássica da lore, do Fundador ao Martelo de Guerra.

Os nove titãs originais

Titã Fundador

O Titã fundador é o titã divino do universo de Attack on Titan. Quem o controla manda em todos os titãs puros, reescreve memórias e ainda altera a fisiologia dos Súditos de Ymir num estalar de dedos. Foi com ele que Karl Fritz ergueu as muralhas e apagou a história verdadeira do mundo. Ele é o pivô de quase tudo que acontece na trama, mesmo quando ninguém percebe.

Titã de Ataque

A franquia inteira leva o nome dele por um motivo. O Titã de Ataque luta sem parar pela liberdade, e seu portador enxerga memórias de quem carregou o poder antes, o que já seria útil. O detalhe que vira a chave: ele também acessa lembranças de portadores futuros. Esse vazamento temporal explica boa parte das decisões do Eren que parecem loucura na primeira vez que você assiste.

Titã Colossal

Sessenta metros de altura fazem do Titã Colossal o maior dos nove. Sua transformação lembra um cogumelo nuclear, e o vapor escaldante que ele libera serve tanto pra defesa quanto pra apagar batalhões inteiros num sopro. Bertholdt detonou a Muralha Maria com um único chute antes de passar o bastão para o Armin. Não por acaso, foi o Colossal que apareceu no primeiro episódio e fisgou o mundo todo.

Titã Blindado

Reiner virou tanque de guerra ambulante graças a esse poder. As placas de blindagem natural do Titã Blindado aguentam tiro de canhão, lâmina e impacto direto sem ceder, transformando o portador num aríete humano. O preço vem na agilidade reduzida, já que toda essa couraça pesa. Curiosidade que rende numa roda: o design do Blindado teve inspiração no porte do lutador Brock Lesnar.

Titã Fêmea

Versatilidade é o nome do jogo aqui. A Annie usava o Titã Fêmea para endurecer partes do corpo, lutar de igual pra igual com qualquer um dos nove e ainda se trancar num casulo de cristal quando a coisa apertava. O grito agudo dela chama titãs puros de longe, o que vira uma arma de caos instantâneo. Entre todos, é o mais "pau pra toda obra", absorvendo habilidades alheias com facilidade.

Titã Bestial

Aparência de primata gigante, braço de arremessador profissional. Zeke usava o Titã Bestial para lançar pedras com pontaria cirúrgica, dizimando a Tropa de Exploração inteira em Shiganshina. O verdadeiro pesadelo vem do sangue real: com ele, o portador transforma qualquer Súdito de Ymir que tenha engolido seu fluido espinhal em titã puro. Pouca gente na obra acumulou tanto poder de fundo de cena quanto ele.

Titã Mandíbula

Cinco metros de pura velocidade. O Titã Mandíbula é o menor entre os titãs de combate, mas compensa com garras e dentes que rasgam materiais durísimos, incluindo o casulo de cristal do Martelo de Guerra. Ymir, Marcel, Porco e Falco vestiram a carapuça em momentos diferentes. A versão do Falco ganhou asas e voou na batalha final, herança do fluido espinhal do Bestial que o transformou.

Titã Carroça (Quadrúpede)

Aqui mora o menor dos nove no geral, com quatro metros e andando sobre quatro patas. A Pieck transformou o Titã Carroça num caminhão blindado vivo, carregando artilharia pesada e soldados nas costas sem perder velocidade. A resistência dele é absurda: ela conseguia ficar transformada por dias seguidos, façanha impossível para os outros oito. Subestimar esse titã foi o erro que custou caro pra mais de um soldado de elite.

Titã Martelo de Guerra

O que teve menos tempo de tela e ainda assim humilhou o protagonista. Lara Tybur manipulava o Martelo de Guerra para criar armas e estruturas de carne endurecida a partir do próprio corpo, do nada. O truque sujo: ela controlava o titã à distância, escondida num cristal ligado por um cabo de carne. Eren apanhou feio nesse duelo, prova de que criatividade, as vezes, vale mais que força bruta nessa franquia.

Além dos nove: os outros titãs que assombram Paradis

Os nove originais são as estrelas, mas o mundo de AOT tem variantes que vale conhecer antes de encarar o game.

Titãs Puros

Humanos que receberam fluido espinhal e viraram gigantes sem consciência. Movidos só pelo instinto de devorar gente, eles não pensam, não falam direito e não param. A maioria das ameaças das primeiras temporadas vem justamente desses corpos vazios.

Titãs Anormais

São titãs puros que desenvolveram comportamentos fora da curva. Alguns saltam alturas absurdas, outros correm rápido demais ou ignoram presas óbvias para perseguir um alvo específico. Imprevisibilidade é o que torna esse tipo tão perigoso quanto fascinante de estudar.

Titãs das Muralhas

Dentro das três grandes muralhas existem milhões de titãs colossais sem inteligência, comprimidos para formar a própria estrutura física que protege a humanidade. Karl Fritz os colocou ali com o poder do Fundador, num segredo que sustenta o muro literal e metafórico da série. Quando essa revelação cai, o chão some debaixo dos pés do espectador.

Com a história completa chegando em formato jogável, conhecer cada um desses titãs deixa de ser luxo de fã raiz e vira pré-requisito. Attack on Titan 3 promete passar do primeiro chute na Muralha Maria até o desfecho que dividiu o fandom, então o 1º de julho fica marcado na agenda. Quem quiser revisitar a obra antes pode dar uma volta aqui no AnimeLoud e conferir o resto da cobertura da franquia.