Anime Loud

Pokémon Gotta Catch 'Em All

Mangá
Finalizado
1998 – 2002
6.6 /10

206 votos

#16398

por pontuação

1

favoritos

AdventureComedy

Pokémon Gotta Catch 'Em All é um Mangá de Adventure e Comedy de 1998 – 2002 escrito por Asada, Miho. No vasto e fascinante universo das criaturas de bolso, a jornada de um treinador geralmente envolve ginásios desafiadores e ligas competitivas.

Sobre Pokémon Gotta Catch 'Em All: História e Sinopse

No vasto e fascinante universo das criaturas de bolso, a jornada de um treinador geralmente envolve ginásios desafiadores e ligas competitivas. No entanto, existe um lado desse mundo focado puramente na arte da captura, onde a convivência entre humanos e monstros ganha contornos muito mais cômicos e inusitados do que as tradicionais batalhas de alta intensidade.

Nesse cenário, acompanhamos Shuu, um jovem e atrapalhado treinador que possui uma habilidade bastante peculiar: ele consegue se comunicar diretamente com seu parceiro Pikachu por meio de um dispositivo de comunicação especial chamado Income. O grande problema é que, apesar de conseguir conversar com seu relutante companheiro elétrico, as habilidades de Shuu para capturar novos monstrinhos são extremamente desastradas, resultando em planos mirabolantes que quase nunca saem como o planejado.

Com um tom leve e focado no humor físico e nas situações absurdas, a narrativa se desenvolve por meio de histórias curtas e episódicas. Longe das tramas densas de salvar o mundo, o que está em jogo aqui é a pura diversão de ver um treinador persistente tentando de tudo para completar sua coleção, utilizando os métodos mais bizarros possíveis para convencer as criaturas selvagens a entrarem em suas Pokébolas.

Esta clássica obra do final dos anos 90 oferece uma perspectiva única e nostálgica das eras de Kanto e Johto, ideal para quem busca uma comédia descompromissada e quer ver o lema clássico da franquia levado ao pé da letra.

Personagens de Pokémon Gotta Catch 'Em All

Conheça os protagonistas, vilões e os personagens que moldam a história.

Ver todos

Mais informações

O que esta obra entrega

Diferente de outras adaptações famosas da franquia, Pokémon Get da ze! foca quase que inteiramente na comédia de situação e no lema clássico de capturar todos os monstrinhos. A obra abre mão de elementos tradicionais como líderes de ginásio, a temida Equipe Rocket ou grandes torneios para entregar uma série de esquetes focadas no carisma de seus personagens e nas interações hilárias entre Shuu e seu Pikachu rabugento.

O grande diferencial reside na dinâmica entre o protagonista e seu parceiro elétrico. Graças ao dispositivo de comunicação chamado Income, a comunicação direta permite que o Pikachu expresse sua personalidade sarcástica e, muitas vezes, sua total falta de vontade de ajudar seu treinador desastrado, gerando diálogos rápidos e piadas visuais excelentes para a época.

Análise de arcos e história

A narrativa de Pokémon Get da ze! é dividida de forma geográfica, acompanhando o lançamento dos jogos da franquia na época. Os dois primeiros volumes se passam na icônica região de Kanto, onde Shuu inicia sua jornada e tenta capturar os monstrinhos clássicos da primeira geração. Esses capítulos iniciais estabelecem a fórmula episódica da série, focando em piadas rápidas e na introdução de personagens recorrentes, como as gêmeas Rin e Ran, que possuem personalidades totalmente opostas.

A partir do terceiro volume, a história migra para a região de Johto, acompanhando a expansão do universo com a segunda geração de monstrinhos. Nessa fase, o mangá ganha um leve frescor com novos Pokémon e desafios de captura ainda mais absurdos, mantendo a essência cômica e o formato de histórias curtas e independentes, sem se prender a uma cronologia rígida ou a arcos dramáticos complexos.

Curiosidades e bastidores

  • O pai do protagonista: O mangá apresenta uma das raríssimas aparições do pai de um protagonista baseado no treinador Red na franquia Pokémon. Ele é retratado como um cientista excêntrico que costumava usar Shuu como cobaia em seus experimentos bizarros na infância.
  • O dispositivo Income: O headset que permite a Shuu falar com seu Pikachu é um conceito exclusivo deste mangá, antecipando de certa forma dispositivos de comunicação que apareceriam em jogos futuros da franquia.
  • Adaptação sem amarras: Por não seguir o enredo dos jogos de Game Boy ou do anime de TV, a autora Miho Asada teve total liberdade criativa, o que explica a presença de animais do mundo real (como insetos) nos primeiros capítulos e capturas que acontecem totalmente fora de tela.
  • Foco absoluto na captura: Embora a franquia ocidental use o slogan "Gotta Catch 'Em All!", pouquíssimas mídias oficiais focam tanto no ato de capturar novos Pokémon quanto este mangá, que faz disso o motor de quase todas as suas piadas.

Publicado originalmente na revista CoroCoro Comic entre 1998 e 2001, Pokémon Get da ze! conquistou seu espaço como uma das leituras alternativas mais divertidas da franquia no Japão. Embora não tenha o mesmo reconhecimento internacional ou a profundidade de Pokémon Adventures (Pocket Monsters Special), a obra é lembrada com carinho pelos fãs de longa data por sua abordagem puramente voltada à comédia pastelão.

Com um total de 5 volumes encadernados e 79 capítulos, o mangá de Miho Asada permanece como uma curiosidade histórica valiosa da era de ouro da pokémania, ilustrando como a franquia experimentava diferentes mídias e tons em seus anos formativos.

GIRO DE QUINTA

Menos hype. Mais contexto.

Gratuito. Toda quinta às 14h. Sem spam.

O que ler depois de Pokémon Gotta Catch 'Em All?

Mangás parecidos com Pokémon Gotta Catch 'Em All para colocar na sua lista.

Perguntas Frequentes

Onde ler o mangá Pokémon Get da ze! em português?
Atualmente, o mangá Pokémon Get da ze! não foi publicado oficialmente no Brasil por nenhuma editora. A obra original em japonês pode ser encontrada em importadoras, enquanto traduções em português são disponibilizadas apenas por grupos de fãs na internet.
Quantos capítulos tem o mangá Pokémon Get da ze!?
O mangá Pokémon Get da ze! conta com um total de 79 capítulos. Eles foram compilados e publicados em 5 volumes encadernados (tankobon) lançados no Japão entre os anos de 1999 e 2001.
Quem é o autor do mangá Pokémon Get da ze!?
O mangá Pokémon Get da ze! foi escrito e ilustrado pela mangaká Miho Asada. Ela é bastante conhecida no meio e posteriormente também trabalhou em outras obras da franquia, como Phantom Thief Pokémon 7.
Qual é a história do mangá Pokémon Get da ze!?
A história de Pokémon Get da ze! acompanha Shuu, um jovem treinador que usa um headset especial para falar com seu Pikachu. Juntos, eles viajam pelas regiões de Kanto e Johto em aventuras cômicas focadas em tentativas desastradas de capturar novos Pokémon.
Vale mais a pena assistir Pokémon Get da ze! ou ler o mangá?
Como Pokémon Get da ze! não possui uma adaptação em anime, a única forma de acompanhar esta história é lendo o mangá original. Para quem busca uma comédia leve e nostálgica focada em capturas, a leitura dos 5 volumes é altamente recomendada.

Informações

Status:Finalizado
Tipo:Mangá
Capítulos:79
Volumes:5
Publicação:1998 – 2002
Títulos:

Pokémon Get da ze!

ポケモンゲットだぜ!

Autores

Asada, Miho

Serialização

Shougaku Yonensei